低魔时代/Low Magic Age(v0.91.60.2版+群嘲的众臣)

低魔时代中文版:一款由Low Magic发行的龙与地下城回合制战斗PC单机游戏,可乐资源网为您带来低魔时代游戏学习版下载,提供阿里天翼云盘百度网盘等下载方式!

关于这款游戏

游戏体验
1,人物有阻挡远距离攻击的功能 这是我在其他游戏没有看到的。穿重装备增加魔法失败率,冷却时间等,后期听说有大型(食人魔)和巨大型生物(龙)可以做成 2×2和3×3的体积 能阻档对手魔法攻击后排单位

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2,引入AP和护甲血。(UI血条上方可添加显示)
AP(体力)使游戏更真实 比如反击消耗1AP 借机攻击1AP 顺势斩1AP 战士高级技能花5AP 普通攻击花2AP等等(没有AP就不能发动被动技能) 本回合多余的AP将预留至下回合 当下回合开始前没有使用被动技能消耗完将消失,若使用被动技能耗完预留AP后将消耗本回合AP。怪就不要AP(本能运动) 算给AI的福利。
护甲血可以使游戏更多空间 如牧师治疗改成加护甲血和少量真血。真血只有药剂可以大量回复(道具使用消耗1AP,一回合限一次)提高道具作用,现版本道具使用率太低了。一场战斗结束可自动回复一些护甲血。可以给装备提供属性项元素 重甲加大量护甲血法袍没有护甲血等等。

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3,连战模式,提高逃跑作用
地下城中可以遇到某些战斗若干回合过后怪会有援军出现,玩家需要评估自身作战能力,适当撤退或在敌人援军到来前击败敌人。
至于撤退个人觉得可以采用固定伤害,以现在高移动力一回合怪物伤害必然会死人或降低移动力减少伤害。BOSS战可以通过需要击败数轮敌人后BOSS才会出现,增加BOSS战玩家需要考虑的因素。奖励方面固定连战可以提高奖励,而援军没有奖励只有经验。

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4,合体光环,提高种族效应
职业种族天赋提供技能更多的可能性。如精灵和半精灵在一格范围内可以提供攻击加成,矮人和半身人在一格范围内可以提供防御加成等,并通过人物职业的选择光环可以变异或进阶,当人物职业进阶后甚至可以提供双光环(同类时可叠加,但效果减半)

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5,元素相生相克状态
当属性攻击打在怪物身上产生一回合同属性BUFF。如毒属性攻击打在怪物身上后留下不可免疫的一回合毒BUFF,当有火属性攻击时增加伤害,水属性攻击时减伤害,起效后消失。新攻击将添加新属性一回合,以此类推。当多属性武器攻击时随机添加一种属性BUFF,当攻击已有BUFF的目标时先随机判定一种拥有元素后再计算伤害。相克公式作者可以按实际情况而定。

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系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows XP SP3/7/8/10/11
    • 处理器: 1 GHz
    • 内存: 512 MB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics or better
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间

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