终极提督:无畏舰/Ultimate Admiral: Dreadnoughts(v1.3.9.5版|)

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关于这款游戏

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1894年,大清与日本的海军实力对比究竟如何?双方各自拥有的舰船,在当时是什么概念?我们究竟为何战败?
我想任何国人一定在初中有过历史课的阴影,当在第一年的古代历史中听惯了中华民族悠久而伟大的历史,那种中华民族永远伟大的民族自豪感刻入骨髓,那是我最喜欢上历史课的时候。
但第二年,学近代历史,开篇便是1839年。随后,1840,1860,1894,1900,1931, 1937 那是一段漫长而屈辱的历史,落后与黑暗,那时候我非常抗拒历史课,因为每一节课我都会去学习中国又输掉了什么战争、又失去了多少领土、又在什么地方落后、又签订了什么不平等条约、而且我还要背诵这些条约的内容!

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背诵自己民族因战败而签下的不平等条约,恐怕是最令人愤懑压抑的事情。
而也正是那个时候我开始试图了解,西方在这一时期的军事技术对比中方,到底是怎样的?1840年,英国是线列时代的末期,中国仍然是明朝时期的技术、类似于西班牙方阵的半火器时代;而1860年,那是克里米亚战争与普鲁士到处交战的时代,是线膛枪、后膛枪大放异彩的时代,而我仍记得在玩过的太平天国游戏中中国军队相比于二十年前并没有什么进步;等到左宗棠收复新疆,洋务运动终于带来了现代化的军队,而大清所谓现代化的军队在1894年的却被证明根本参差不齐。

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终极上将与终极提督系列为我狠狠地补了课,让我清楚了那个时代西方的战术、西方的装备、西方的编制。也正是通过这个系列,我才意识到我们今天操练的队列,曾经是军人上战场的队形。
玩这个游戏,我们将知道,为什么历史是这样。

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系统需求

最低配置:

    • 操作系统: 64-bit Windows 7
    • 处理器: Intel Core i5-2500K 3.3GHz, AMD Phenom II X4 940
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GTX 660, AMD Radeon HD 7870
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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