超载地牢/Overdungeon(v1.3.0版)

超载地牢中文版:一款由Pocketpair发行的卡牌构建式策略独立角色扮演类PC单机游戏,可乐资源网为您带来超载地牢游戏学习版下载,提供阿里天翼云盘百度网盘等下载方式!

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作为一款卡牌游戏,《overdungeon》在创新与游戏性之间的处理令人眼前一亮,它将回合制的卡牌与即时制的战略内容相互结合,产生出了一种以有时限的回合制为轴心运转的游戏模式,制作组称其为半即时制卡牌游戏,而在拥有相对新颖的游戏玩法的同时,本作也同样有着能令人沉迷其中的游戏性。

本作的游戏玩法乍看之下有些复杂,在战斗环节外,本作非常类似于刚刚推出了正式版,质量优异的卡牌作品《杀戮尖塔》,玩家同样需要在一层一层之间选择不一样的路线,做出与敌人交战,还是在商店购物,探寻随机事件等等影响本局游戏中走向的决策,同时获得各种卡牌,构筑一套强力的卡组来击败BOSS,但在战斗环节之中,本作的游戏玩法便与前辈们大相径庭了。

用文字叙述这款游戏咋玩的话稍微有点绕,大体上是这样的,本作的战斗界面有点类似于之前火爆的手游作品《皇室战争》,玩家的主站者站在屏幕的最底端,屏幕上方则是“主要敌人”,这些主要敌人在每回合都会做出各种各样的行动,比如召唤生物,直接攻击玩家,或者赋予各种各样的负面状态,而在玩家这方,我们手中的卡牌也基本可以分为“建筑”、“攻击”、“动物”、“咒语”四类,建筑牌可以在场上召唤出有各种效果的建筑,有的会直接攻击主要敌人,有的自带嘲讽,也有部分稀有的,可以每回合为玩家提供增益的建筑卡牌,动物牌则是在场上召唤出生物,生物会逐渐向地图前方的主要敌人推进,并且与沿途的敌方生物交战,在冲到主要敌人面前时则会直接自爆对主要敌人造成伤害,有点类似兵线的感觉,而攻击牌则简单的多,单纯的释放伤害来摧毁敌人,咒语牌则是有各种独特效果,或者对前面三种卡牌进行增益的牌。由于主要敌人和玩家以外的战斗都是即时制的,双方的生物和建筑都会自动不断的推进和交战,为了避免玩家在家里放个小炮一点一点不过回合直接把对面脏死,除去第一回合以外,其他的每一个回合都有时间限制,一旦在固定的时间内玩家没有出牌,系统就会直接跳过这个回合进入下一回合。

在这样的机制下,战斗的过程就很明确了,玩家需要判断场上局势,选择生产建筑,生物,还是直接对敌方造成伤害,敌人的攻击大部分都可以用带有嘲讽效果的牌来吸引火力,护盾也能直接挡掉一层攻击,玩家比起一位战士,更像是一位运筹帷幄的指挥官,在后方观察局势,做出正确的决策来击败敌人(此处值得一提的是,游戏的费用机制比较有趣,是将卡牌本身当做费用来使用,基础情况下,玩家一回合抽取四张牌,而在玩家只剩下两张牌时,该回合就会结束,剩余的牌会进入弃牌堆,下一回合再抽四张牌上来,换句话说,每张牌一费,在四张牌的情况下,玩家就是2费,在五张牌的情况下就是3费,我本身不是专精卡牌游戏的玩家,不能太专业的来分析这种将手牌与费用直接连接的机制对游戏本身玩法有什么样的影响,但我个人认为这种玩法比较有策略性,也鼓励了玩家注意手牌数量,尽可能多的去过牌抽牌,也正因如此,游戏中的所有过牌卡都相对很强力),虽然过程有时候会陷入尴尬的拉锯战,但在胜利之后,那种“笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果”(觉哥:???)的掌军破敌快感,也是许多同类游戏体验不到的。

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游戏的卡池系统同样有趣,大体上玩家在游戏中随机得到的卡牌分为两种,一种是每个角色自带的卡池,另外一种则是在游戏开头选择的两套卡组,玩家可以从几个卡组之中选择自己喜欢的两套,接下来游戏中玩家获得的绝大多数卡牌基本就从这三套卡池之中进行抽选,这种方式在一定程度上降低了脸黑的影响,比如喜欢玩建筑流,就设置建筑大师和卡牌舞蹈两种流派,这样一来获得动物的几率减少,获得建筑牌和强力过度攻击牌的几率就大大提升,但与此同时,这种方式也对玩家的卡组自由度产生了一定限制,是好是坏则见仁见智了。

此外值得一提的是,游戏是日本的一家工作室制作的,目前玩家可以选择的两个人物都是漂亮的小姐姐,第三个要出的好像是个汉子,游戏的整体画风都偏向于经典的日式奇幻风格,喜欢此类感觉的玩家建议尝试一下。

 

系统需求

最低配置:
    • 操作系统: Windows 7 SP1+
    • 处理器: 1.7 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: VRAM 512MB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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